如今的手游届腾讯一家独大,各种类型各种风格手游应有尽有,新老更迭层出不穷,更有很多大ip手游选择与之合作共赢,手游是新时代的产物,用户基数过于庞大,除了网易外,很多小厂都想分一
《精灵盛典》这款游戏在7月份上线,并且到目前为止刚好形成了固定的市场价,也就是这个时候不会赚太多,但是相对稳定,虽然这游戏被称为小众,但是玩家并不少,可操作性还算不错!废话不
炎热夏季腾讯的大招慢慢拉开了帷幕,尤其是这款宣传期间就吸引了大票玩家的RPG大ip手游,终于开始了公测,龙族这款游戏不管在剧情设计,还是在人物拿捏方面都极大的还原了原著,十足
《魔兽世界》这款游戏大家应该一点都不陌生,但还是要简单介绍一下:《魔兽世界》(World of Warcraft)是美国顶尖的游戏公司(暴雪娱乐)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,从2005
重点说明,现在问道手游封号比较严重,需要注意。最基本的IP问题一定要解决,每个IP地址最多上3个游戏,最重要的是游戏里的行为,客服说过,只产出不注重提升自己的实力,就可能会封号,这
和平精英是腾讯出的一款吃鸡手游,可以说是仅次于王者荣耀的全民游戏。腾讯为了防止大批小号用模拟器影响游戏平衡,所以规定了只有15级以后的游戏账号才可以用模拟器登录,这就造
大家肯定都是希望通过游戏赚钱的,但是对于新人来说,贸然入行往往要交一笔不小的学费,没赚到钱不说,还要亏上一笔。如此尴尬,有什么办法可以尽可能的降低游戏工作室的风险吗?答案是
我是一个刚刚入行游戏工作室一个半月的萌新,接触游戏要从今年的创业失败开始吧,年初的时候创业,那个时候做的是游戏推广,因为营销性质过于严重,大量封号,公司7月份局宣告倒闭了。
很多手游工作室都嚷嚷着没钱可赚了,19出的手游都是短期项目,并且都是不怎么赚钱的,我就笑了,有长期稳定项目你们不去研究啊,愿谁呢?就说我现在做的问道手游吧,稳定三年了,我还入毛线
手游虽多,能赚钱的却太少,大部分都是不能交易的鬼服区,一堆工作室在里面垂死挣扎,做了一年多,总结出一条经验,新游吃肉不如老项目喝汤!例如天龙八部,石器时代,奇迹等等。不过,我今天要